むらっち
アルスクール自由ヶ丘校校長のむらっちです。
今回は、7月に入会した小学5年生の男の子の作品をご紹介します。
自分のアイデアを形に!粘り強く作りこんだゲーム作品
テーマは「おばけが火の玉やドラゴンをよけるゲーム」です。
火の玉が動くドラゴンから時間ごとに飛んでくるようにしたり、20秒ごとにドラゴンをクローンで増やしたりと、ゲームをどんどん進化させながら、自分なりの工夫をたくさん取り入れた作品です。
入会してまだ数ヶ月ですが、次のようなプログラミング要素をしっかり学びながら、自分のイメージを形にできるようになってきました。
- 座標:キャラを動かす
- 制御:敵にあたったらライフをへらす
- クローン:敵を時間ごとにふやす
- 変数:時間制限をつくる
毎回のレッスンで少しずつアップデートを重ね、粘り強く創作しています。
この作品はまだ制作途中とのこと。
「ここからもっと面白くしていきたい!」と話してくれ、現在はレベル別に難易度が上がるよう改造中です。
アイデアを実現する中で育つ力
今回紹介した生徒は、自分の思いついたアイデアをどうすれば実現できるか、講師と相談しながら、試行錯誤を重ねています。
少しずつ調整を繰り返しながら、思い通りの動きを作り出しています。
自分の発想を形にする過程で、プログラミング力だけでなく、自然と論理的思考力・発想力・創造力も育まれています。
「楽しいから続けたい」「もっと良くしたい」という気持ちが、学びを深める原動力になっています。
これからの作品の進化がとても楽しみです!
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